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向前播放:一个临时的互动装置

向前播放:一个临时的互动装置

作为今年数字资本周的一部分,该项目将游戏转化为慈善事业的捐赠。

当华盛顿特区的设计师Hiroshi雅各布斯乔纳森Grinham,卡什班纳特当被要求为数字资本周的24小时城市项目(24小时City Project)创作一个装置时,他们知道它必须不仅仅是供人观赏的东西。该项目旨在通过创意技术改善城市环境。该团队创造了“向前玩”(Play It Forward),这是一种互动的体感显示器,每当有人玩它时,它就会向慈善机构捐赠少量资金。在Arena Stage的科技节闭幕派对上亮相,现在是华盛顿特区展览的一部分项目四画廊,该装置展示了先进的参数化设计和数字制造方法如何协同工作,以鼓励互动和促进社会变革。

  • 制造商Hiroshi Jacobs, Jonathan Grinham, Kash Bennett, Jasmina Lopez, Sam Mrozinski, Alana Thurmond, Chris Weimann
  • 设计师浩史·雅各布斯,乔纳森·格林汉姆,卡什·贝内特
  • 位置华盛顿特区。
  • 状态完整的
  • 材料白色聚乙烯MDF, Arduino微控制器,光电传感器,led
  • 过程参数化设计,数字制造,自定义交互式传感器驱动技术

当三人组赢得了24小时公司1000美元的设计资金后,他们只有一个月的时间来设计。除去预算和时间,项目的主要挑战是手工建模整个交互系统。雅各布斯说:“我们必须将许多系统集成到制造中。”“这是表面本身,单元之间的连接,也是从单个单元到结构的连接。这与只有一种材料和一个连接系统的项目略有不同。”

这件作品是在美国天主教大学建筑与规划学院的学生和制造设备的帮助下制作的。它的外部是白色聚乙烯,出于成本考虑,项目单元的大小可以从一张11乘17英寸的薄片上用cnc切割成两个。但是,这个装置的外观,一个白色的波浪状的形状,亮起红色,掩盖了它复杂的内部结构:432个硬件连接,72个光电传感器,288个led,以及超过1000英尺的电线,所有这些都组合在一起,创造了一种新的社交互动形式。

位于整个作品的传感器允许装置参观者玩一个简单的游戏,其中led提供视觉反馈。在最初的演示中,每款游戏都有1到4美元被捐赠给《KaBOOM!》这是一家在贫困社区建造游乐场的慈善机构。这篇文章生成了捐款金额的数字读数,而玩家则被提示通过社交网络分享他们的经验。

通过Arduino微控制器与传感器和led的协同工作,这种物理-数字交互成为可能。设计师在项目声明中描述了该系统:

当游戏进行时,微控制器通过处理将游戏数据传输到一个名为Pachube的互联网数据托管网站,然后由一个定制开发的网站访问该网站,该网站显示有关最新游戏的统计数据。玩家可以通过扫描安装地点附近苹果iPad上显示的个人二维码,用智能手机访问该网站。

在接下来的两周内,这件作品将被安装在Project 4,作为与数字制造相关的展览的一部分,该展览还包括天主教大学为太阳能十项全能所做的一些工作。设计师将Play It Forward视为影响建筑的更大目标的一部分。雅各布斯说:“对我们来说,最有趣的不是这些单独的技术,而是把它们结合起来使用。”“我认为这可能会以更大的规模、更持久的方式发生。”

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