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Apple的最新公告使建筑师的增强现实更容易

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Apple的最新公告使建筑师的增强现实更容易

Apple的最新公告使建筑师的增强现实更容易。Apple通过桌面游戏展示了他们的共用AR经验。(礼貌苹果)

苹果在2018年全球开发人员会议(WWDC)的主题演讲并宣布了iOS 12的几个大变化,应该为建筑师和设计师撼动。

最大的公告专注于VR和增强现实(AR),苹果揭幕Arkit 2.0.。通过一个大小的大号乐高,Adobe,Autodesk等介绍的演示文稿,苹果的续集原始AR基础设施承诺为消费者带来更加凝聚力的AR生态系统。

对于建筑师和室内设计师来说,Apple很容易承诺数字化后来在AR环境中放置真实世界对象可能对设想空间看起来像的巨大影响可能会产生巨大影响。如果Arkit 2.0成功,它可用于装饰房间或将不同的架构选项(字面上)放在桌面上,而无需构建物理迭代模型。在主题演讲中也出现了一个协作,当地托管的AR经验,其中两个玩家使用iPad击倒木制塔愤怒的鸟类风格。

关于原始Arkit的一个投诉是分散的生态系统,无法与AP的AR对象交互。对于iOS 12,Apple与Pixar合作,为3D模型开发了新的专有文件格式,USDZ(通用场景描述zip)。USDZ文件应在所有IOS设备上可打开,包括Mac,Adobe是有希望的本机创意云支持。

Craig Federighi与他从在线文章中拉的鱼模互动。(礼貌苹果)

引入用于在现实世界中共享和检查3D对象的简化系统,并在特定位置创建持久性AR体验,这可能意味着增强应用程序的功能形态学一旦新的ios伸出了。

对于那些寻找技术的更实际应用的人来说,Apple还在扩大其目的AR应用程序列表。具有在App Store上测量工具的编码器可能对符号的措施不会感到满意,允许用户捕捉参考对象的图片,然后点击以测量其他任何内容。苹果公司高级副总裁软件工程克雷格Federighi采用舞台和使用措施来无缝地计算行李箱的长度,然后是他自己的婴儿照片。

IOS 12将在今年9月推出最新的iPhone模型时,将获得公开发布。

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