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这架构师将太阳带战,在陆地和水中转变为挑衅的游戏

沙箱

这架构师将太阳带战,在陆地和水中转变为挑衅的游戏

这架构师将陆地和水的阳光带击打到一个让您思考的游戏中。(礼貌奎尼亚·罗亚诺)

当在事实和数字中讨论资源分配时,只有最畅销的眼睛亮起,所以建筑师奎尼安·丽诺决定在阳光带上有一些乐趣,一个游戏反映了这个地区的两个最紧迫的问题。

riano,基于布鲁克林的校长DSGN AGNC.,创造了沙箱, 一种将陆地和水资源稀缺变成拼图和紧急对话。

(礼貌的Quilian Riano /照片由David Leeson)

沙箱要求玩家将陆地和水之间的有限资源分开。

参与者在沙箱(可开发的土地的立场)中放出一个区域,并开始在亭子外面堆叠的黄色木制分隔器的帮助下扩大他们的领土。当一个玩家的建筑物狂欢地掠过另一个球员的域时,这两者有义务谈判边界或战斗,以便在塑造太阳带的实时开发战斗的镜子更多。虽然正在进行这些谈判,但工作的露水捕获器冠层从空气中收集水分,将液滴转化为沙堡的丰富水。

“沙箱中的空间再生显示了如何通过游戏讨论更大的问题,”蕾亚诺说。他解释说,没有获奖者,只有关于如何分享有限资源的开放式讨论。馆于11月安装并在本地制造Ash Studios.

馆在Jubilee公园和旧东达拉斯的社区中心首次亮相,这是一个主要的黑人和拉丁裔社区,互惠一致新城市未来废墟'(NCFR)11月大会。NCFR是一项为期四年的倡议,邀请设计师,艺术家和其他人与西方阳光带的“极端城市主义”互动。干旱地区通过庞大的凤凰城锚定,达拉斯,休斯顿,洛杉矶和圣地亚哥 - 蒂华纳 - 是在生态胁迫下,作为郊区风格的发展吞噬沙漠生态系统无法支持不断增长的人口。

虽然会议包裹着,但蕾亚诺表示,社区希望保持安装靠近,所以灰坊工作室已达到其办公室,免费和向公众开放。

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