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威奇托州立大学的“VR洞穴”可以让设计师看到真人大小的3D模型

房间大小效果图

威奇托州立大学的“VR洞穴”可以让设计师看到真人大小的3D模型

(Tarun Bali/Jeffrey Fisher提供)

每个人都在谈论虚拟现实如今,尤其是随着《精灵宝可梦GO》风靡全球,人们纷纷探索VR在各个领域的潜在应用新闻娱乐。艺术家松田圭一(Keiichi Matsuda)对虚拟现实的发展有自己矛盾的想法,如果不是可怕的话改变社会.在威奇托州立大学(WSU),设计师们正在使用一种新的沉浸式VR装置来创建他们项目的巨大模型。

经验是不同的头戴设备用于电子游戏。这个装置的特点是一个19英尺乘10英尺宽的地板空间,两侧是两个10英尺乘10英尺的屏幕。12个投影仪用数字模型填充表面。

使用“洞穴”的设计师戴上一套动作感应眼镜,可以跟踪他们在空间中的目光。然而,与戴着视频护目镜不同,这意味着一组合作者可以一起看到模拟。华盛顿州立大学虚拟现实实验室经理杰夫·费舍尔说告诉像这样的系统是为了协作。通常我们有3到15个人(包括客户)同时在洞穴里。”它还能让他们自然地行走和移动,这是电子游戏设计师和电影制作人还没有完全解决的问题。

该装置还包括一个“魔杖”,可用于在虚拟空间中进行测量或做笔记。随着技术的不断进步,我们可能会看到新方法让艺术家和设计师在概念阶段就能看到他们的作品。


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