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这家位于波士顿的建筑公司认为,虚拟现实技术可以在建筑渲染和模型制作领域掀起一场革命

这家位于波士顿的建筑公司认为,虚拟现实技术可以在建筑渲染和模型制作领域掀起一场革命

佩戴Oculus护目镜的用户。(图片来源:Global Panorama / Flickr)
佩戴Oculus护目镜的用户。(环球全景/Flickr

炫耀建筑可能是一项不再受限制的任务简单的二维纸或光滑的渲染虚拟现实正在迅速接近主流和建筑公司Tsoi / Kobus & Associates已经在利用新兴技术了。

剑桥基于ma的实践是实现虚拟现实游戏使用的软件,将客户端放入计算机生成的3D渲染图中,以提供对未来空间可能是什么样子的更沉浸感。在实践中,客户可以使用云系统Revizto在虚拟建筑中走动,建筑师可以邀请他们的客户使用该系统。

这种体验要感谢一副Oculus虚拟现实眼镜,它允许用户与他或她的虚拟环境实时互动,并提供第一人称视角。

佩戴Oculus护目镜的用户。(环球全景/Flickr

“所有这些都可以在建筑合同授予之前完成,可以消除用胶合板制作实物大小的实体模型的需要,使整个过程更加高效。波士顿环球报的凯蒂·约翰斯顿(Katie Johnston)报道了这一仍在开发中的概念。

然而,人们不得不推测,与制作3D模型或渲染相比,完全模拟CG建筑需要多少时间。在新的建筑渲染软件加速这一过程赶上技术之前,这可能只是一个时间问题。

负责实现这个想法的建筑师路易斯·塞特朗戈洛(Luis Cetrangolo)告诉约翰斯顿,大约五分钟后,这种体验就会让人头晕目眩,到目前为止,只有一位客户使用过这种软件。

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