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Eric Owen Moss探讨了建筑创新的起源

Eric Owen Moss探讨了建筑创新的起源

Eric Owen Moss建筑事务所设计的翼手龙。(汤姆·邦纳)
翼手龙/ Eric Owen Moss Architects (Courtesy Tom Bonner)

埃里克·欧文苔藓,的负责人和首席设计师Eric Owen Moss建筑事务所几十年来,他一直在建筑实践的隐喻性壕沟中度过。但当他谈到真正的创新设计时,他回想起第一次世界大战时的战壕,德国建筑师埃里希·门德尔松(Erich Mendelsohn)在那里设计了爱因斯坦塔(Einstein Tower),后来在波茨坦(Potsdam)建成。莫斯表示:“门德尔松画出了别人没有画过的东西。”莫斯将在下午发表主题演讲外墙+拉会议。“这对他、对他的时代和地点来说都是独一无二的。”

Waffle, Eric Owen Moss Architects设计(Eric Owen Moss Architects提供)

莫斯将门德尔松的作品与如今许多建筑师创作的“玛雅风格”进行了对比。“Maya、Rhino、CATIA和所有这些技术的出现都有危险。技术)产生的是普通类型的建筑,”他说。“工具的力量决定了设计内容。”莫斯说,建筑师的工具,无论是包豪斯时代的平行法则还是今天的数字建模系统,都应该是一种手段,而不是设计的目的。“我想说的是,建筑仍然是个人的——它仍然有门德尔松在沟渠中的一面——重要的是,建筑不仅仅是正在使用的工具的表现,”他说。“不是飞机载着人们,而是人们在驾驶飞机。”

与此同时,数字设计也带来了另一组问题,或者如莫斯所指出的机遇。他说,今天的AEC行业专业人士使用的软件“也就是说,根据声誉,非常精确,非常精确”。“有一种假设是,有了复杂的技术工具,一切都很简单——但它不一定简单。”为什么不呢?复杂的因素是人的因素。莫斯解释说:“我也对那些不符合你期望的作品感兴趣。”无论软件设计师承诺了什么,将一个复杂的建筑外壳从概念到完成“并不一定容易”。这也取决于人。”

回到创新和普通建筑产品之间的区别,Moss回忆了最近的一次公开对话弗兰克·盖里.莫斯说:“我们在讨论激进建筑的构成要素。最后,他确定了三个必要条件。首先,作品必须在概念层面上具有创造性。“它必须把建筑搬到某个地方,”莫斯说。第二,项目实施也必须创新。最后,他总结道,“这个项目的政治层面必须富有想象力,也就是说,你必须让整个城市、开发商和承包商都参与进来,参与进来。”

了解更多莫斯和其他正面专家,包括上午的主题演讲者和十Arquitectos创始人恩里克Norten,在外墙+拉1月28 - 29日。请于今日前往会议网站

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