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学生的拼图门面项目是一个架构级别的游戏

学生的拼图门面项目是一个架构级别的游戏

Javier Lloret的拼图门面(礼貌核心77)

在他的学校项目中,拼图门面,西班牙设计师哈维尔·洛克特决定将奥地利博物馆的外部变成一个互动的建筑娱乐:一个巨人Rubik的立方体。Lloret将3D印刷的手持式多维数据集无线连接到负责控制附近建筑物外观上的颜色的笔记本电脑,大致形状像立方体一样:ARS Electronica.在林茨,奥地利。该建筑被证明是该项目的理想画布,因为它已经提供了LED LIT媒体门面。

立方体配备有电子元件,使其能够跟踪其方向和随后的旋转。数据通过蓝牙无线发送到附近的笔记本电脑,该计算机运行专为项目专为项目设计的软件。该软件使建筑物能够在每次移动和扭曲手持接口 - 立方体时改变颜色。

解决自己的Rubik的立方体很困难,但是这个比赛的这个较大生活版本的3D印刷控制器呈现出更具挑战性的障碍。立方体是白色的,让那些记住普通魔方的颜色模式的人来说更难解决游戏。此外,由于建筑物的位置和性质,玩家只能同时查看两个外墙,这增加了解决难题的困难。

拼图门面的组件(礼貌核心77)

Javier Lloret作为本论文的一部分,在界面文化船长和Industrielle Gestaltung Linz的界面文化大师计划中开发了该项目。

Javier Lloret的拼图门面(礼貌核心77)
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