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BIG和UNStudio推出增强现实设计软件

除了荡妇

BIG和UNStudio推出增强现实设计软件

Hyperform概念电影剧照(Courtesy ING Media)

从工业设计师到概念画家——这些人的日常生活都离不开沟通工具,这些沟通工具使他们头脑中的想法在现实世界中得以存在——这一短语被各种各样的创意人士随意地抛来抛去。E合并3D技术软件到VR眼镜已经彻底改变了客户体验设计师视觉的方式,现在,Hyperform,一个新的协作和数据驱动的设计工具,让设计行业真正沉浸在一个工作项目中,通过放大增强现实技术以1:1比例。

数字渲染空间中的Hyperform客户端图片
同事和客户可以以身临其境的数字渲染方式参加会议。荷兰国际集团(媒体)

Hyperform来自于a比亚克英格尔斯集团(BIG)合作斜视/歌剧一家创意数码工作室,还有UNStudio.这些大牌工作室相信他们的沉浸式软件能够让设计师更快地为项目和客户做出最佳决策,因为交互元素比我们所见过的任何东西都更接近于完成项目可视化。

Squint/Opera的总经理Jan Bunge说:“Hyperform标志着我们第一次在建造之前就能感受到空间状况。”客户和设计师可以在一个项目周围走动,体验它的体量、空间质量和物质性,并简单地使用手势实时编辑、删除和修改这种类型的数字文件,以免为时已晚或成本太高而无法做出改变。

在一部概念电影中,Hyperform用户被描绘成一只没有实体的手,即观众自己的手,按着悬浮在空间中的虚拟按钮,在建筑图纸、3D模型和平面图的水平库中滚动。用户选择一个模型,用语言提示把它放大到身临其境的大小,然后与真人大小的同事分享它,后者以像素形式出现在我们眼前,打电话进来,“准备参加会议”。

BIG在其策展会上首次展示了这个新工具,FORMGIVING- - - - - -从大爆炸到奇点的建筑未来史在哥本哈根的丹麦建筑中心。在71个正在设计中的大项目的展览中,Hyperform存在于展览的“时间轴”的末端——靠近“奇点”的楼梯顶部——因为软件代表了超越单纯感知现实的步骤,超越了创造新的现实——数字现实。


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