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迈阿密最新的车库项目受到了超现实主义游戏的启发

五个脸

迈阿密最新的车库项目受到了超现实主义游戏的启发

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迈阿密可能是建筑停车场设计的中心,拥有来自Herzog & de Meuron, Frank Gehry, Enrique Norten, OMA, Arquitectonica, IwamotoScott, Leong Leong, John Baldessari,废弃的扎哈哈迪德提案等的作品。此外,还有一个七层的混合用途结构,将零售与可容纳800辆车的车库结合在一起。

博物馆车库(Golden黄昏摄影)
  • 立面制造商
    塞纳(制造);Entech创新工程(成型和铸造)
  • 架构师
    WORKac;J.MAYER.H;尼古拉斯Buffe;Clavel Arquitectos;K / R (Keenen / Riley);Tim Haahs(著名建筑师)
  • 立面安装程序
    现有的;塞纳
  • 外墙顾问
    Zahner(设计助理,工程)
  • 位置
    佛罗里达州迈阿密,
  • 竣工日期
    2016
  • 系统
    停车场立面
  • 产品
    ZEPPS技术,Drop and Lock系统,以及Zahner定制的HDPE面板

该项目被称为“博物馆车库”,汇集了五个建筑团队,以独特的合作车库筛选项目来庆祝迈阿密设计区的灵感艺术,设计和建筑场景。“关键是选择我认为能够以一种非常非传统的方式运用他们的技术知识和经验的建筑师,”迈阿密建筑师兼该项目的策展人Terrance Riley说。“选择能够在2d和3d之间转换的艺术家是关键。”

Riley与WORKac, J. MAYER H., Clavel Arquitectos, Nicolas Buffe和他自己的Keenen/Riley (K/R)合作。每个建筑师都提交了一份开发设计,然后与业主的顾问和制造商合作。一开始设计师们并没有固定的预算。随着工程的进展,业主得到了他们自己的估价。

博物馆车库的灵感来自“精致的尸体”方法,这是一种超现实主义艺术家游戏,是一种共享的生产系统。莱利说,这五支球队唯一知道的规则是,他们的门面必须与另一支球队面对面。“在概念阶段,他们只受到高度限制和深度要求(不超过4英尺)。”在从三个要求的方案中选择概念之后,实际的尺寸和位置被分配,设计通过与建筑师的对话自然地发展。

特伦斯·莱利说,这个项目提供了一种新的发展模式。“我记得这里有几个例子,开发商聘请了不同的建筑师为同一座建筑设计立面,比如在法兰克福的萨尔加斯河。我们的目标是实现一个风景如画的联排别墅。”莱利补充说:“这不是我们设计博物馆车库的目标。这更像是威尼斯双年展上的新大街。”

博物馆车库(迈阿密设计区)

来自建筑师的描述:

  • WORKac的“蚂蚁农场”展示了社会互动、可持续发展、艺术、音乐和景观。在一个蚁群式的结构中,公共空间和连接的交通在穿孔的金属屏幕后面出现和消失,类似于公共活动的蚂蚁农场,同时提供视觉对比、阴影和保护。
  • J.MAYER.H.的“XOX(拥抱和亲吻)”:看起来像巨大的环环相扣的拼图,依偎在角落里,形成了WORKac的faalade形式。“XOX”神秘的形状,装饰着条纹和明亮的颜色,让人想起汽车设计的空气动力学形式,似乎漂浮在下面的人行道上。较小的体量由金属屏风覆盖,向外突出,并在夜间通过嵌入的灯光激活。
  • Nicolas Buffe的“Serious Play”:作为车库的入口和出口。它由深色穿孔金属背景构成。farade采用各种不同的2D和3D元素,由激光切割金属和纤维树脂塑料制成。
  • Clavel Arquitectos设计的“Urban Jam”:借鉴了迈阿密设计区城市生活的重生——旧结构和废弃空间通过建筑和城市设计得以复兴。Urban Jam提出了类似的“重新利用”非常熟悉的元素,使用了45个以金属金和银渲染的抗重力车身。
  • K/R设计的“Barricades”:灵感来自迈阿密的汽车景观;尤其是无处不在的橙色和白色条纹交通障碍。在这种情况下,人造屏障被右向上翻转,形成一个色彩鲜艳的屏幕。立面上有15扇镜面不锈钢框架的“窗户”,混凝土花盆从人行道上方伸出来。
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