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西海岸的建筑公司是虚拟现实应用的温床

让我们进入虚拟世界

西海岸的建筑公司是虚拟现实应用的温床

Devin Gharakhanian的Room XYZ是一个沉浸式VR装置,它将一个全白的房间重新置于各种体验中。(Devin Gharakhanian提供)

尽管数字建模和文档工具已经成为架构中不可分割的一部分实践了几十年,直到最近,可视化工具才被密切关注传统的二维表达元素。几家独立的公司然而,从业者正在努力采用虚拟现实(VR)作为设计工具。

在公司层面,Gensler和NBBJ等老牌公司正在建立内部VR部门,并从他们的公司影响力和关系中受益。

NBBJ西雅图办公室最近与建筑行业初创公司Visual Vocal建立了商业合作伙伴关系,以孵化和发展该公司称之为“突破性的虚拟现实生产力平台”。该工具旨在简化公司的协作设计过程允许客户按需访问项目信息和设计更新。NBBJ管理合伙人Steve McConnell在新闻发布会上描述了该公司的方法:“这种合作关系将从根本上改变设计反馈的来源和整合到项目中的方式,以及完成的速度。因此,我们可以更广泛、更深入地参与项目涉众。虚拟现实将深化设计话语,并以新的、令人兴奋的方式将社区聚集在一起。”

Gensler的洛杉矶办公室采取了相反的方法,创建了一个虚拟现实部门,与现有的虚拟现实技术相结合,将最新的设计工具循环到Gensler的公司工作流,因为他们上线。Gensler的旧金山办公室利用虚拟现实技术创建了一个非常详细的气候模型为计算机显卡制造商英伟达设计了新总部。Gensler洛杉矶办公室负责VR技术的体验设计师艾伦·罗伯斯(Alan Robles)称,该公司的努力是为了简化VR作为设计工具的使用,并将VR称为“渲染技术的下一个合乎逻辑的进化”。Gensler在概念图阶段早期将VR集成到其工作流程中,同时在后期将Unity软件与Autodesk Revit配对将设计师和客户直接带入工作数字模型,其中设计选项可以实时更新。

Gensler洛杉矶办公室的VR模型。(礼貌詹斯勒)

该公司的VR功能也被用于洛杉矶南部的新洛杉矶足球俱乐部体育场的设计中,Gensler的团队能够在设计过程早期将VR设计方法集成到设计过程中,以传达可能的赞助机会和整体项目概念。VR被纳入概念设计阶段,制作詹斯勒微软对待虚拟现实的方法基本上是将这项技术正常化为一种设计工具。VR项目概念的发展从那里开始,技术被部署到必要的地方来传达设计意图。这些努力的结果是由Gensler的内部团队制作的定制应用程序,客户可以将其用作个性化的营销和开发工具。

与此同时,一批新兴设计师已经将虚拟现实作为一种关键的可视化和制作工具。

Güvenç Özel,校长在泽尔办公室,利用虚拟现实在最近为NASA提出的竞赛提案中。他的NASA 3d打印栖息地项目在比赛中获得亚军一个VR环境来传达它设计意图和功能。该项目在建筑与设计博物馆最近的展览,进来!DTLA这是一个用火星岩石3d打印出来的太空舱,被用作宇航员兼探险家科学家的操作基地。

Özel记者采访了我们一个他在电子邮件中毫不含糊地描述了VR对建筑的潜在影响,他说:“这些数字环境的沉浸感变得如此令人信服,以至于它们开始作为自己的环境而存在。我相信,我们不久的未来的建筑包括物理空间和数字空间的相互叠加,并将进一步模糊界面设计和建筑设计之间的界限。”设计师Devin Gharakhanian与VR专家Nels Long合作,在今年的One-Night上展示了Room XYZ站在洛杉矶,利用VR将一个全白的房间重新融入各种体验。该项目在不同的迭代中,将观众带入一个精确的,精心制作的虚拟再造了房间。对于这两个他们都是受过建筑专业训练的艺术家,作品直接探讨了存在主义的建筑问题。

除了这种惯性之外,越来越多的跨学科、以vr为中心的联合办公空间和组织正在洛杉矶联合起来,在那里,可视化、电影制作和建筑专业的边缘相互碰撞,就像虚拟现实洛杉矶Navel.la,RotoLab最近,计算机巨头英特尔宣布将与微软进行新的合作,旨在为基于windows的机器开发虚拟现实功能,并计划在洛杉矶开设一个研究工作室,虚拟现实的未来就在这里——而且是非常真实的。

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