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德克萨斯理工学院的学生在纽约伍德斯托克现场制作一个起伏的木结构

生活从伯特利

德克萨斯理工学院的学生在纽约伍德斯托克现场制作一个起伏的木结构

(安德森Breyden /礼貌我/你)

1969年8月,在伯特利乡村的一个农场,纽约在为期三天的伍德斯托克音乐节上招待了50万人。这个传奇的地方,现在是800英亩校园的一部分贝瑟尔伍兹艺术中心现在,它将成为一种不同类型的创造性活动的东道主。一群德州理工大学学生和设计合作我/你数字化设计和制作了一个曲线这是一个新的试点项目的一部分,将把艺术和建筑带到这个著名的音乐厅。

在1998年当地居民艾伦·格里首次获得传说中的音乐节的土地后,2006年首次亮相的伯特利森林艺术中心,由一个大型圆形剧场、伍德斯托克博物馆和表演艺术中心组成,旨在将现场音乐和其他文化活动带回休眠的沙利文县场地。如今,该组织定期在其田园风格的院落举办大型音乐会和其他文化活动,包括在西湖里德莱斯科斯基(Westlake Reed leskosky)设计的艺术中心。

树林里的树穿过木亭
(安德森Breyden /礼貌我/你)

根据设计团队的说法,Peek-A-Boo是自1969年音乐节以来第一个“可编程基础设施”,它被建立在宾迪集市上,这是一个边远地区的步道系统,节日狂欢者在这里出售商品和避雨。宾迪集市,以及整个伍德斯托克校园,都受到了正在进行的恢复项目重新融入景观,提升游客体验;项目包括划定伍德斯托克音乐节最初的舞台和其他主要组成部分的位置,扩大步道,安装标志。

Peek-A-Boo使用了设计-建造策略,试图将实践重新引入站点。为了制作这个层叠的木制品,学生们参加了一个暑期课程,架构IRL该组织由i/thee创始人尼尔·卢卡斯·希奇(Neal Lucas希奇)领导。在课程中,学生们对项目进行了数字化建模,然后在以前的节日场地上手工建造。

树林里的树穿过木亭
(安德森Breyden /礼貌我/你)

“从概念上讲,该项目旨在弥合模拟和数字生产模式之间令人担忧的二元关系;该结构的设计使用了计算数字工具和分析,但主要是由手工工具在现场施工,”i/thee在项目描述中解释说。

首先,该团队使用缩放材料开发概念设计,然后将其转换为可视化脚本工具,以进一步分析和试验设计。整个建筑是在宾迪集市上耗时两周建成的。

树林里的木亭
(安德森Breyden /礼貌我/你)

Peek-A-Boo是由超过60个四分之一英寸的胶合板组成的,这些胶合板经过弯曲、雕刻,然后粘在一起形成拼贴式的图案。为了增加结构的耐久性,这些薄板用螺钉固定,并用铆钉捆绑。扩展的设计产生了一系列分层的木板和拱门。它蜿蜒穿过树木繁茂的景观,它的存在表明它一直存在于那里,在床单上切割的洞完美地包裹着树干和周围生长的植被,增强了它的存在。

至于它的使用,安装是多功能的;它借鉴了场地的过去,作为一个音乐会场地,可以很容易地被用作一个舞台,其弯曲的拱门和分层的平台作为休息或观看表演的座位。

人们在树林里搭木亭
(安德森Breyden /礼貌我/你)

“最终,这种结构的合理性在于其塑造多样化和舒适体验的能力:它的拱门为表演者创造了演奏的带壳;它的甲板成为观众的分层座位;像素化的表面提供了一个起伏的画布,舞蹈的影子穿过森林的天窗,”i/thee说。

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