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沉浸式技术可能是建筑最好的交流工具

混合现实隐喻

沉浸式技术可能是建筑最好的交流工具

沉浸式技术可能是建筑最好的交流工具。(珀金斯+威尔提供)

今年的技术+会议-一个即将到来的开创性活动,展示AEC行业的技术创新者,将于5月22日在北京举行纽约市-将以重新思考现有技术范式的先驱演讲者为特色。其中包括Iffat Mai,实践应用程序开发负责人珀金斯+威尔他将共同主持一场关于增强现实和沉浸式体验的讨论。

作为一名自称技术极客的人,麦对设计和建筑行业这一传统上在采用新技术方面落后于时代的事实感到兴奋,这一事实终于显示出接受新技术的迹象。

她说:“我看到一些人的态度发生了转变,包括设计师和项目团队,他们对接受这些新技术并将其整合到他们的工作流程和流程中持非常开放的态度。”Mai指出,许多软件公司正在进行虚拟现实(VR)而且增强现实(AR)平台与现有的设计工具更加兼容,允许更高的集成和效率。“我很高兴看到我们行业的各个层面都在发生这种情况。”

关键在于沟通

Mai对改变的热情源于她相信这些新工具正在改善沟通和客户参与度——这一评估已经在Perkins+Will的实践中得到了验证,她将在Tech+的演讲中分享其结果。

Mai说:“我认为VR/AR是AEC行业理想的通信工具。”“作为建筑师,设计交流是我们业务的面包和黄油。”

Mai指出,许多客户并不是特别擅长可视化,他建议3d技术不仅可以帮助他们更好地理解设计的外观,还可以获得更好的尺度感以及空间的实际感觉。通常情况下,客户看着图纸,说他们理解,但当一个空间建成时,他们会感到惊讶,因为他们不像设计从业者那样概念化。混合现实在很多方面解决了这个问题。

Mai解释说:“我们一直在将所有这些新技术应用到我们的日常设计过程中,并真正希望让我们的利益相关者和客户参与进来,为他们提供充分参与设计过程的机会。”“这不仅仅是给他们漂亮的小图画;我们真的让他们置身于一个身临其境的环境中,并鼓励他们通过真正理解设计的内容来评估事物,这样,最终,我认为客户对最终产品会更加舒适和满意。”

克服创新障碍

因此,Mai表示,VR和AR技术正在简化设计和审查过程,节省时间和金钱。随着硬件和软件成本的下降,她认为进入门槛将会降低,特别是对那些目前可能无法负担这些费用的小公司来说。

根据Mai的说法,混合现实技术的大规模采用归根结底归结为两件事:害怕变化,以及全公司对创新的承诺。

她说:“如果你能克服对改变的恐惧,对未来有长远的眼光,不害怕改变,这是创新的关键组成部分。”“然后,你的公司领导人必须真正推动全公司的创新,让人们跳出思维定势,在公司的各个方面寻找新的做事方式。”

Iffat Mai, Perkins + Will的实践应用开发负责人,将于5月22日在今年的Tech+会议上发表演讲。

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